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Gallerie Éléments 3D

KMS Bismark (Azurlane)

KMS Bismark (Azurlane)

3D model of the Bismark from Azurlane. For more pictures, clic to reach the artstation

WarAxe class Fregate

WarAxe class Fregate

September 2019 Maya/ Substance Painter Ce vaisseau fut modéliser selon les besoins mécaniques pour mon projet de rigging. Ainsi, un long développement entrepris donne un vaisseau compactant une panoplie de systèmes intéressants.

Partre-Anassian Assault Tank

Partre-Anassian Assault Tank

Rigged model Conceptualized by taking inspiration from drops, boats, submarines, fishes, planes and others.

Venator

Venator

Projet Novembre 2018 Maya, Substance painter, Unreal Modélisation d'un robot d'apparence ancienne ou steampunk. Je voulais le faire simple, mais sympathique d'apparence.

Foronne

Foronne

Projet: ZBrush/ Photoshop J'ai poussé mes techniques en suivant les conseils d'un professeur de sculpture de personnage. Bien que le résultat n'est pas parfait, le regard est intriguant à mon humble avis.

Malodonte_presentation

Malodonte_presentation

Personnel Maya/ Quixel Suite 2.0/ Unreal Engine Modèle produit avec l'idée de faire un être mécanique complexe.

Dolforufus_armored

Dolforufus_armored

Travail Zbrush, Substance Painter

Chasseur Tomohawk

Chasseur Tomohawk

Personnel Maya Date: 23 juin 2016 Le Tomohawk est un large chasseur du MUHS. Le design du chasseur vient de son nom. Je voulais créer un vaisseau étrange et vertical. L'aspect le plus difficile fut de créer des patins pouvant permettre à cet engin d'atterrir. Tous les ailerons peuvent pivoter pour une maniabilité maximale.

Kloha vue de côté

Kloha vue de côté

Personnel Maya/ Zbrush/ Quixel Suite 2.0 Date: 19 décembre 2016 Vue de côté du modèle 3D du Kloha. Les textures de cette créature sont une grande fierté (pour l'instant). Je voulais créer une robe exotique pour un animal dont l'allure l'est tout autant.

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